Modèl yon machin nan 3ds Max

Pin
Send
Share
Send

3ds Max se yon pwogram ki itilize pou anpil travay kreyatif. Avèk li, yo tou de vizyalizasyon nan objè achitekti, kòm byen ke desen anime ak videyo anime, yo kreye. Anplis de sa, 3D Max pèmèt ou fè yon modèl ki genyen twa dimansyon prèske nenpòt konpleksite ak nivo detay.

Anpil espesyalis ki enplike nan ki genyen twa dimansyon grafik, kreye modèl egzat nan machin. Sa a se yon aktivite olye kaptivan, ki, nan chemen an, ka ede ou fè lajan. Kalite te kreye modèl machin yo nan demann nan mitan visualizers ak konpayi endistri videyo.

Nan atik sa a nou pral konnen ak pwosesis modèl yon machin nan 3ds Max.

Download dènye vèsyon pipiti de youn nan 3ds Max

Machin modèl nan 3ds Max

Preparasyon materyèl Sous

Enfòmasyon itil: Hotkeys nan 3ds Max

Ou te deside ki machin ou vle simulation. Pou fè modèl ou a tankou fèmen ke posib orijinal la, jwenn sou entènèt desen yo egzak nan projections yo nan machin nan. Sou yo ou pral simulation tout detay yo nan machin nan. Anplis de sa, sove kòm anpil foto detaye nan machin nan ke posib yo nan lòd yo verifye modèl ou a ak sous la.

Lanse 3ds Max epi mete desen yo kòm background nan pou simulation la. Kreye yon nouvo materyèl nan editè materyèl la ak bay yon desen kòm yon kat jeyografik difize. Trase yon objè avyon ak aplike nouvo materyèl nan li.

Kenbe tras de pwopòsyon yo ak gwosè nan desen an. Modeling nan objè toujou te pote soti sou yon echèl 1: 1.

Modèl kò

Lè ou kreye yon kò machin, travay prensipal ou a se modle yon may poligon ki montre sifas la nan kò a. Ou sèlman bezwen simulation mwatye nan dwa oswa bò gòch nan kò a. Lè sa a, aplike chanjman an simetri nan li ak tou de mwatye nan machin nan ap vin simetrik.

Kreye yon kò se pi fasil yo kòmanse ak ark wou yo. Pran zouti Silend a epi trase li nan anfòm vout la wou devan. Konvèti objè a Poly editabl, lè sa a, lè l sèvi avèk "Antre" lòd la, kreye figi enteryè ak efase poligòn yo siplemantè. Manyèlman ajiste pwen yo ki kapab lakòz anba desen an. Rezilta a ta dwe tankou nan ekran an.

Konbine ark nan yon sèl objè lè l sèvi avèk "tache nan" zouti epi konekte fas yo opoze ak "Bridge" lòd la. Deplase pwen yo griy repete jeyometri a nan machin lan. Pou asire ke pwen yo pa pwolonje pi lwen pase avyon yo, sèvi ak "Edge" gid la nan meni an nan may la ke yo te modifye.

Sèvi ak "konekte" ak "bouk la Swift" zouti, koupe kadriyaj la pou ke bor li yo opoze koupe yo pòt yo, arebò ak priz lè.

Chwazi ekstrèm bor yo nan griy la ki kapab lakòz ak kopi yo pa kenbe desann kle a Shift. nan fason sa a, se yon ekstansyon nan kò a machin jwenn. K ap deplase fas ak pwen gri nan diferan direksyon kreye manto, kapo, eksepsyonèl ak do-kay machin lan. Konbine pwen yo ak desen an. Sèvi ak chanjman an Turbosmooth lis may la.

Epitou, lè l sèvi avèk zouti modelizasyon poligòn, pati eksepsyonèl plastik, retwovizè miwa, manch pòt, tiyo echapman yo ak yon gri radyatè yo kreye.

Lè kò a se konplètman pare, bay li yon epesè ak chanjman an kal ak simulation volim nan entèn pou machin nan pa parèt transparan.

Machin fenèt yo kreye lè l sèvi avèk zouti nan Liy. Pwen nodal yo dwe konbine avèk bor yo nan ouvèti yo manyèlman epi aplike modifikatè a Sifas yo.

Kòm yon rezilta nan tout aksyon yo te fè, ou ta dwe jwenn kò sa a:

Plis enfòmasyon sou modèl poligòn: Ki jan diminye kantite poligòn nan 3ds Max

Limyè Modeling

Kreyasyon limyè devan yo konsiste de de twa etap - modèl, dirèkteman, nan aparèy ekleraj, sifas la transparan nan limyè a ak pati entèn li yo. Sèvi ak desen an ak foto nan machin nan, kreye limyè lè l sèvi avèk "Poly editabl" ki baze sou silenn lan.

Se sifas la limyè kreye lè l sèvi avèk zouti nan avyon, konvèti nan yon griy. Kraze griy la ak zouti konekte a epi deplase pwen yo pou yo fòme yon sifas. Menm jan tou, kreye sifas enteryè nan lanp lan.

Rou modèl

Ou ka kòmanse modèl yon wou ki sòti nan yon ki gen kapasite. Li se kreye sou baz yon silenn. Bay li kantite figi 40 epi konvèti li nan yon mayo poligòn. Yo pral modle reyon rou soti nan poligòn fè moute kouvèti a silenn. Sèvi ak lòd la èkstrude peze soti anndan an nan disk la.

Apre kreye may la, bay chanjman an Turbosmooth objè a. Nan menm fason an, kreye anndan an nan ki gen kapasite a ak aliye nwa yo.

Se kawotchou a nan yon wou ki te kreye pa analoji ak yon ki gen kapasite. Premyèman, ou bezwen tou yo kreye yon silenn, men pral gen ase sèlman uit segments. Sèvi ak kòmandman an, kreye yon kavite andedan kawotchou a epi bay li turbosmooth. Mete li egzakteman alantou ki gen kapasite a.

Pou pi gwo réalisme, modle sistèm frenaj anndan wou a. Nan volonte, ou kapab kreye yon enteryè nan machin nan, eleman nan yo ki pral vizib nan fenèt yo.

An konklizyon

Nan volim nan yon atik, li difisil a dekri pwosesis la konplike nan modèl poligon nan yon machin, Se poutèt sa, nan konklizyon, nou prezante plizyè prensip jeneral pou kreye yon machin ak eleman li yo.

1. Toujou ajoute figi pi pre bor yo nan eleman an pou ke jeyometri a se mwens defòme kòm yon rezilta nan atenuasyon.

2. Nan objè ki sijè a atenuasyon, pa pèmèt poligòn ak senk oswa plis pwen. Twa- ak kat-pwen poligòn yo byen lis.

3. Kontwole kantite pwen. Lè supèrpoz, sèvi ak lòd la Weld amalgame yo.

4. Kraze objè ki twò konplèks nan plizyè eleman ak modèl yo endividyèlman.

5. Lè wap deplase pwen andedan sifas la, itilize Gid Edge a.

Li sou sit entènèt nou an: Pwogram pou modèl 3D

Se konsa, an tèm jeneral, pwosesis la nan modèl yon machin sanble. Kòmanse pratike li epi ou pral wè ki jan enteresan travay sa a kapab.

Pin
Send
Share
Send